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帰ってきた、ハヤト

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 Author
著者
麻婆ペレット
まぼペです。メイポやってます。かえで/ハヤト
目次

リマスター、始めました。
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長い長いメンテを経て、ハヤトは無事に生まれ変わりました。
自身のメイン職業でもあるので、海外情報をかき集め何とかリマスター前と同様に操作できるよう理解を進めています。
その一環として、簡単に使い方やスキル情報をまとめてみました。
特に具体的なダメージの出し方については、操作しながら都度更新していきます。

2026/03/04
この情報は、2026/03/04現在のJMS、TMSの情報をもとに作成しています。
個人が推測・収集しているため、誤った情報が記載されている可能性を留意したうえで目を通していただくようお願いします。ご指摘大歓迎です。

5次コア(Vマトリックス)
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必要コアは5コア。どうせ枠が余るので7コア全部作ってしまいましょう。

ハイパースキル パッシブ
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赤枠が必須、青枠が任意です。 打ち返し(パリィ)の無敵時間+1秒は打ち返しが決まらないと無敵も乗らないので、まずは打ち返しに慣れてから採用を考えることにしました。

スキルシーケンス
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スキルの効果時間はバラバラですが、自前瞬間バフはすべてCT120秒です。
旧サクノ姫の祝福のように余熱が必要ないので、全部まとめてシーケンスで起動、直ぐに瞬間スキルを使いましょう。

お気に入りバフ
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入れれるものを全部入れましょう。

2026/03/05追記
アップデートで打ち返しと轟く天光がお気に入りバフ登録できるようになりました。
これで手元で無敵時間を確認することが出来ます。

初月ノ型
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20秒間 納刀状態になると記載がありますが、おそらく初月ノ型を使った直後に使用された抜刀スキルのみ、ダメージ上昇効果が乗ります。
後述のゲージ強化状態(初月状態)は抜刀スキルの有無に関わらず30秒(6次スキル強化で40秒)継続します

ゲージ
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ゲージというよりはバフの状態を確認するアイコンです。

暁月状態
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抜刀スキルを使用すると暁月状態になります。
最終ダメージ50%増加、防御無視20%増加のバフがかかった状態です。
抜刀スキルの種類に応じてバフ継続時間が延長します。
バフ継続時間上書きの旧スキル暁月五影剣と異なり、バフ継続時間が延長なのが、比較的バフを持続させやすいです。
なお、バフ継続時間は最大60秒です。

抜刀スキルとバフ継続時間の対応は以下の通り。

  • 斜め切り(CT20s) 5秒
  • 新月斬り(CT20s) 10秒
  • 満月ノ咆哮(CT60s) 15秒
  • 轟く天光(CT120s) 40秒

なお、旧スキル暁月五影剣と同様に、スキルボタン押下と同時に暁月状態に入るため、すべての抜刀スキルは暁月状態のバフが乗ったダメージが発動していると考えられます。

初月状態
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初月ノ型を使うことでバフがさらに強化されます。
最終ダメージ110%増加、防御無視80%増加。
効果は30秒(6次強化で最大40秒)です。
初月状態と暁月状態は重複しません。
初月状態で上書きする形になり、初月状態が終了すると(初月状態中に抜刀スキルを使用していれば)暁月状態に移行します。

バースト
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基本構造
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バフ
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バフシーケンスを発動した後の20秒が最も強く、そのあとは徐々に減衰していきます。
ただし、初月状態のバフが強力であるため、初月状態効果時間の40秒間は攻撃を行いましょう。

それ以外の時間は、暁月状態になったら攻撃、暁月状態が解除されたら逃げ、の繰り返しになると思います。
今までの継続火力が嘘みたいな、超瞬間職です。

納刀と抜刀
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納刀スキル後に使用した抜刀スキルは、その最終ダメージが200%増加します。
これを先述のバフと合わせて使用するのが基本のバーストです。

基本的に納刀スキル使用後に使用した抜刀スキル1つを対象にダメージが増加しますが、オリジン発動中は常時納刀状態。すなわち、オリジン使用中に使用した抜刀スキルはすべて最終ダメージが200%増加します。
瞬間スキルは2つです。

  • 満月ノ咆哮 CT60秒。
  • 轟く天光 CT120秒、無敵時間3秒。

60秒バースト
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ソルコン>新月斬り>納刀>満月ノ咆哮

CT60秒のスキルを使えばよいです。
納刀にはディレイキャンセル効果があります。
60秒瞬間の場合、新月斬りのモーションの硬直を納刀で消すため、この順番になります。

2026/01/26追記
満月ノ咆哮の硬直が致命的なほど長く感じます。
打ち返しの無敵時間中に満月ノ咆哮を撃てる以下の手順も有効ではないかと考えていますが、いざ試してみるとそれなりに難しいです。

ソルコン>打ち返し>納刀>満月ノ咆哮

120秒バースト
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シーケンス>満月ノ咆哮>納刀>轟く天光>新月斬り>沈む満月>沈黙ノ軌跡>駆ける閃光×3

新月斬りの硬直を轟く天光の無敵時間でカバーするため、この順番でスキルを起動します。

無敵時間が必要ない場合(水路等)は、満月ノ咆哮と轟く天光の順番を入れ替えても火力には問題ありません。

オリジンバースト
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シーケンス>オリジン発動>新月斬り>納刀> 満月ノ咆哮> オリジン第一撃>轟く天光>オリジン第二撃>沈む満潮>オリジン第三撃>沈黙ノ軌跡>駆ける閃光×3>霞切り連打(迅速スキル使用)>最後の一撃

ハヤトのオリジンは特殊で、オリジンスキルを使用した4秒後に10秒間最終ダメージが上昇します。
また、その間にスキルキーを押すと3回まで全体攻撃が発動します(第一撃~第三撃)。
スキルキーを4回押すか、スキル起動から14秒経過すると、全体攻撃が発動し、オリジンが終了します(最後の一撃)。

補足 リストレイントリング使用時の注意
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上記のスキルの特性上、オリジンスキル使用時に同時にリストレイントリングを使用すると、LV4であっても最後の一撃にリストレイントリングの効果が乗りません。

リマスター前共通のテクニックですが、リストレイントリングの効果時間内にすべてのバーストを収める場合、手動でスキルキーを押して、最後の一撃を発動させる必要があります。

補足 抜刀スキルディレイキャンセル
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納刀とオリジンの第一撃~第三撃はディレイをキャンセルできます。


オリジン中に(そしてリストレイントリングの効果時間中に)どれだけの手数を叩き込むかがキーになるので、より早く行動ができるよう、すべてのスキルモーションを納刀とオリジンでキャンセルし、硬直時間を減らします。

2026/01/30追記

おそらく抜刀スキルのモーション発動と同時に暁月状態の継続時間が加算される仕様のため、納刀スキル、ないしオリジン第一撃~第三撃で抜刀スキルのモーションをキャンセルした場合、モーションをキャンセルした抜刀スキルの暁月状態継続時間が加算されないようです。

補足 簡易オリジンバースト
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先述の通りオリジン発動中は常時納刀状態であるため、ぶっちゃけオリジン発動中に抜刀スキルを確実に打てているのであれば順番はバラバラで良いと思います

超・簡易版

インナー
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ボスダメ
状態異常
バフ継続or AMA

バフ持続はソウルコントラクトの継続時間延長目的です。
対象となるスキルが少ないためCT無視は選択肢に入らないと思います。

ユーティリティ
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  • 打ち返し 無敵(パリィ成功後)
  • 轟く天光  無敵
  • サクノ姫の祝福 状態異常無視
  • 心頭滅却 ドレイン
  • 受け流し 割合ダメージ軽減

あとはスーパースタンスとかテレポとか色々あります。
この部分はリマスター前とは大きく変化はないので割愛。
気が向いたら書きます。FAはなくなりました。

打ち返し
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ミハエルのロイヤルガード同様のパリィスキルですが、他スキル発動中や移動中に発動できないという致命的な欠点を抱えています。
また、私だけかもしれませんが打ち返し発動後にラッシュスキルを入力すると待機状態が解除される気がします。
攻撃を避けずにパリィ成功を祈る、己を信じる心が求められます。

小ネタ
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迅速スキルディレイキャンセル
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先述で紹介した以外の小ネタとして、瞬風斬りは、迅速スキル(青色のスキル)のディレイをキャンセルできるみたいです。

この応用で、霞切りと瞬風斬りをマクロスキルに登録すると、ディレイをキャンセルして超高速で移動(攻撃)できるようです

CTマイナス帽子は必要なのか?
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CT-7秒以上積むことが出来れば、暁月状態の40秒間に新月斬りを4回打てるので強いらしいです。 ここらへんは本腰を入れて検証するつもりは今のところ無いです。

2026/01/27追記

CT-4秒、メルセデスユニオンブロック効果SSS(CT6%減少)で、CTが明けて直ぐに納刀スキルを使い続ければ、理論上は暁月状態を常時維持できます。

CT-5秒以上あれば、上記より条件は優しくなるので、安定して暁月状態を維持したまま立ち回れると思います。
ただし、瞬間職であること、先述の通りキャンセル技で暁月状態の効果時間が延長されない仕様を考えると、下手にCTマイナス帽子をつけるよりはSTR%帽子のほうが現実的かもしれません。

リマスターハヤトに対する所感
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これはまたネチネチ言ってるので読まなくていいです。

  • 瞬間職すぎる。継続火力が雀の涙ほどなのはわかっていますが、手癖で非瞬間時もボスを殴りに行ってしまいます。
  • 異常に強い。期待すると悲しいことになるのはわかっているので、早く正常化してください。
  • 狩りが辛い。刹那切りと大太刀と剣神が恋しい。
    唯一、沈黙ノ軌跡はCTも早いわ攻撃範囲も広いわで、かなり使いやすいです。
  • 多種類のラッシュは好印象。ただし暁月流瞬歩とはCTも使い具合も違うので慣れが必要。暁月流瞬歩のつもりで駆ける閃光を使うとスタックがすぐに切れて痛い目を見ます。見ました。 どうして移動距離がバラバラなの?
  • 打ち返しの入力がシビアすぎる。ロイヤルガードより圧倒的に難しいです。
    また、打ち返しをお気に入りバフに入れることが出来ないので、無敵時間を確認するには右上のバフアイコン群を確認しなければならないのが不便です。
    2026/3/4のアップデートでお気に入りバフに打ち返しと轟く天光が登録可能になりました。良アップデート。
  • オリジンスキル中の忙しさは相変わらず。個人的にこれくらいの難易度がないと張り合いがないのでOKです。

ちょっとうれしかった事
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本筋と全く関係ないですが、私のイラストコンテスト受賞作品がログイン画面に実装されました。
色々な方からスクリーンショットが送られてきたり、改めて感想をいただけたりしてありがたい限りです。

なにより、暁の陣リマスターのイラストと肩を並べることが出来て本当にうれしいです。

SNSでこの画面のSSを見かけたときは全部保存しています。嬉しいので。

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